パスオブエクシル2の画期的な新機能を独家解禁!
Path of Exile 2 は、前作に比べてゲームプレイを大幅に向上させるいくつかの新しい機能を紹介しています。以下に主要な更新を示します:
Path of Exile 2の新しい機能
- ローカルコオペレーションおよびクロスプレイ/クロスプログレッション:
- 現在、友達と一緒にプレイできるローカルコオペレーションが可能です。
- クロスプレイおよびクロスプログレッションにより、デバイス間でのキャラクターの無断転移が可能となり、進捗の失われずに保たれます[^1][^2]。
- ゴールドを資源として:
- ゴールドがトレーダーやパッシブポイントのリスペックのための通貨として導入されました。オーブは製作に引き続き使用されます[^1][^4]。
- 宝石システムのリファクタリング:
- 宝石はよりカスタマイズ可能となり、プレイヤーは未加工の宝石を見つけ、選択したスキルを適用することで、より高いビルド多様性を提供します[^2][^9]。
- 宝石ソケットは装備品に固定されなくなったため、ソケット管理のストレスが軽減されました[^9]。
- 新しいフラッシュシステム:
- フラッシュはユニークまたは魔法のモンスターを倒し、町の井戸を活性化することでリフレッシュされます。通常の敵はもはやフラッシュのためのリソースをドロップしません[^2][^9]。
- 新しい武器タイプ:
- 4つの新しい武器タイプが追加されました:遠距離/近接ハイブリッドの槍、力と知力に基づくフライル、特定の十字弓、そして罠[^1]。
- 回避ロール機構:
- 新しい回避ロール機構により、プレイヤーは攻撃を効果的に避けることができ、特にボス戦での利点があります[^2][^5]。
- 新しいキャラクタークラス:
- 6つの新しいクラスが導入されました:モンк、ハンター、メルセナリー、ソーサラー、戦士、ドルイド。これにより、合計12つのクラスになりました[^1][^2]。
- アシデンシーをリファクタリング:
- 18の新しいアシデンシー・ツリーが追加され、ビルドのカスタマイズオプションをさらに増やしました[^1]。
- 強化されたボス機構:
- 100以上のボスが動的なメカニクスを持っており、プレイヤーはより反応的かつ戦略的になる必要があります[^1][^5]。
- 改善されたゲームプレイバランス:
- 最近のパッチは、ゲームプレイのバランスを調整し、スキルポイントの再割り当てのコストを削減し、エンドゲームの生存性を向上させました[^3][^6]。
これらの変更は、プレイヤーにより魅力的で挑戦的な体験を提供することを目的としており、カスタマイズと戦略的なゲームプレイに焦点を当てています。