パスオブエクシレンス・アシンディンシーをマスター!究極ガイド完全版

    Path of Exile Ascendancyは、ゲーム内でプレイヤーが新しいサブクラス、いわゆるアシデンシークラスを解除することでキャラクターをさらに専門化できる強力なシステムです。これらのサブクラスはユニークな能力を提供し、別々のアシデンシースキルツリーに割り当てられる追加のパッシブスキルポイントを提供することでゲームプレイを強化します。

    アシデンシーの概要

    • 目的: アシデンシーはプレイヤーがキャラクターにサブクラスを選択できるようにし、構築やプレイスタイルに大きな影響を与えます。Path of Exileの各クラスには複数のアシデンシーオプションがあり、キャラクターの専門化を多様な方法で提供します[^2][^8]。
    • アシデンシーの解除: オリジナルのPath of Exileでは、プレイヤーは罠と最終ボスIzaroがいる挑戦的なエリアであるラビリンスをクリアすることでアシデンシーを解除します。ラビリンスをクリアすることでプレイヤーはアシデンシークラスと追加のスキルポイントへのアクセスを報酬として受け取ります[^2][^3].

    Path of Exile 2 アシデンシー

    Path of Exile 2では、アシデンシーシステムは少し異なります:

    • アシデンシーの試練: プレイヤーはアシデンシークラスを解除するために特定の試練、例えばセクヘマの試練やカオスの試練をクリアする必要があります。これらの試練はゲームの異なるエピソードに配置されています[^1][^5]。
    • アシデンシークラス: アクセスの初期段階で6つのクラスの各クラスには2つのアシデンシークラスが用意されており、フルリリースでさらに追加されます。例としては、レンジャーのデードアイやパスファインダー、そしてソーサレスのストームウィーバーやクロノマンサーがあります[^1][^6]。
    • アシデンシーポイントの解除: 試練をクリアすることでアシデンシーパッシブポイントが与えられ、キャラクターの構築を強化するために使用できます。より高いレベルの試練では追加のポイントが提供され、さらに専門化が可能になります[^5].

    アシデンシーの主要な特徴

    • 構築の専門化: アシデンシークラスはキャラクターの構築やプレイスタイルを定義するために不可欠で、ユニークな能力や強化を提供します。
    • パッシブスキルポイント: プレイヤーはアシデンシースキルツリーに割り当てる追加のパッシブポイントを受け取ります。これはキャラクターの進歩に大きな影響を与えます。
    • ゲームプレイの影響: アシデンシー選択はキャラクターが戦闘でどのようにパフォーマンスするかを劇的に変えることができ、Path of Exileのキャラクターカスタマイズシステムの鍵となります[^8][^9]。