Poe2無敵被動樹攻略大全

    這裡是 Path of Exile 2 (PoE 2) 中被動技能樹的概覽:

    被動技能樹概覽

    • 共用樹:PoE 2 中所有職業共享同一個龐大的被動技能樹,其中包含超過 1,000 個節點。這允許在角色建築上進行廣泛的自定義和靈活運用[^1][^4]。
    • 節點類型:樹中包含各種節點類型:
      • 屬性節點:增加力量、敏捷或智力 +5[^1][^6]。
      • 小型節點:提供微小的統計加成,例如增加傷害或生命[^3][^6]。
      • 著名節點:相比小型節點提供更顯著的加成[^3][^6]。
      • 基礎節點:透過強大的好處和缺點劇烈改變遊戲機制[^1][^6].

    配置和重置

    • 被動技能點:玩家每升一級獲得一分點數,並可從任務中獲得額外點數。這些點數可分配到樹上的節點[^4][^6]。
    • 重置:玩家可為金錢在 The Hooded One 裡退款點數,允許他們根據需要更改自己的建築[^4][^6].

    職業起始點

    • 每個職業根據其主要屬性(力量、敏捷、智力)在樹上有一個特定的起始點[^3][^7]。
    • 對於這些起始點,玩家仍可探索樹的任何部分,允許進行混搭建築[^1][^7].

    武器專業化

    • 雙專業化:玩家可為兩個不同的武器組合分配點數,允許動態之間進行切換[^1][^9]。
    • 武器組合被動技能點:從完成支線任務和擊敗選擇性Boss獲得,這些點數允許為每個武器組合進行自定義[^1][^7].

    挑戰和反饋

    • 一些玩家認為 PoE 2 中被動樹對特定問題的解決方案有限,導致選擇的幻覺和對某些屬性(如生命和抗性)的裝備依賴[^10]。

    總之,PoE 2 的被動技能樹提供了無窮的靈活性,但也對戰略建築計劃和資源管理提出了挑戰。