PoE 2 Treesの究極ガイド!成功のヒント満載
ここに Path of Exile 2 (PoE 2) パッシブスキルツリー の概要を示します:
パッシブスキルツリーの概要
- 共有ツリー: PoE 2のすべてのクラスは同じ巨大なパッシブスキルツリーを共有しており、ビルド作成における広範なカスタマイズと柔軟性を提供します。
- 属性: ツリーは3つの主要な属性に基づいて構成されています:Strength(近接戦闘に焦点を当てた)、Dexterity(遠距離戦闘)、そしてIntelligence(魔法の使用)。
- ノードの種類: ツリーには小規模なパッシブ(小さなボーナス)、ノテブル(大きなボーナス)、そしてキーストーン(ビルドを大幅に変更できる強力な効果)が含まれています。
ノードの場所とクラスのスタートポイント
- 上左: IntelligenceとStrengthのノード、ハイブリッドキャラクターに適しています。
- 上中央: 純粋なIntelligenceのノード、SorceressやWitchなどの魔法使いに最適。
- 上右: IntelligenceとDexterityのノード、Monkなどのキャラクターに適しています。
- 下左: Strengthに焦点を当てたノード、Warriorなどの近接戦闘キャラクターに適しています。
- 下中央: DexterityとStrengthのノード、Mercenaryなどのクラスがスタートします。
- 下右: Dexterityのノード、Rangerがスタートします。
カスタマイズとリスペシャライズ
- 武器専門化: プレイヤーは異なる武器セットに異なるパッシブポイントを割り当てることができ、装備している武器に応じた柔軟なビルドを作成できます。
- リスペシャライズ: ゴールドを消費してポイントを再割り当てすることができ、必要に応じてビルドを変更できます。
挑戦とフィードバック
- あるプレイヤーは、ツリーが特定の問題に対する解決策を提供するには限られており、選択の錯覚よりも戦略的な意思決定を促進していないと感じています。
- 他のプレイヤーはユニークな効果と柔軟性を高く評価していますが、特定のクラスのパスやアンointなしでは特定のノードにアクセスするのが難しいと指摘しています。
全体として、PoE 2のパッシブスキルツリーは多様なキャラクターのビルドに対応する複雑なシステムを提供しますが、その可能性を最大限に活用するには慎重な計画とリソース管理が必要です。