神秘揭晓!Path of Exile 2 开放日期大揭秘
Path of Exile 2 是由 Grinding Gear Games 开发和发行的热门动作角色扮演游戏 Path of Exile 的续作。它于 2024 年 12 月 6 日在 Windows PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上以早期访问形式发布[^1][^6]。以下是该游戏的概述:
关键特性
- 游戏玩法:Path of Exile 2 是一款等距视角的 ARPG,拥有一个全新的技能系统,包括 240 个主动技能宝石和 200 个支持技能宝石。它引入了新的武器,如矛、十字弓和锤子,以及一个躲避翻滚机制和一个经过修订的被动技能树,包含 2000 个技能[^1][^9]。
- 角色职业:游戏包含十二种角色职业,每种职业都有三个升华职业。最初,早期访问版本中提供六个职业:战士、僧侣、雇佣兵、女巫、巫师和游侠[^1][^6]。
- 战役和终局:游戏包含一个六幕战役,以全新的故事情节展开,设定在原作事件发生 20 年后。终局部分包括超过 100 张地图,每个地图都有独特的Boss和修饰符[^1][^7]。
- 图形和机制:游戏拥有改进的图形,采用基于物理的渲染,并包括本地沙发合作模式。战斗经过改进,更具有挑战性,Boss战需要精确的时间和位置[^3][^9]。
发布和开发
- 早期访问:早期访问版本允许玩家体验战役的前半部分,跨越两个难度级别和一个进化的终局系统。早期访问版本提供支持者包,包括高级货币和其他福利[^6]。
- 完整发布:Grinding Gear Games 旨在从早期访问发布起大约六个月内全面发布游戏,可能是在 2025 年 5 月左右,但这可能有所变动[^2][^10]。
游戏模式
- 标准、硬核、单人自寻(SSF)和硬核SSF:这些模式提供不同难度和限制,以满足不同玩家的偏好[^7]。
总体而言,Path of Exile 2 承诺比其前身提供更复杂和吸引人的体验,对游戏玩法机制和视觉效果进行了重大更新。