POE 2 即將登場!獨家發布日期+新功能大解密!
Path of Exile 2 是熱門動作角色扮演遊戲 Path of Exile 的續作,由 Grinding Gear Games 開發及發行。它在 2024 年 12 月 6 日進行早期訪問發布,適用於 Windows PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S[^1][^6]。以下是遊戲的概覽:
關鍵特色
- 遊戲玩法:Path of Exile 2 是一款等距離 ARPG,擁有一個新的技能系統,包含 240 個活躍技能寶石和 200 個支援技能寶石。它引入了新的武器,如矛、十字弓和鐮鈎,還有躲避翻滾機制和修訂後的 2000 個技能的被动技能樹[^1][^9]。
- 角色職業:遊戲包含十二個角色職業,每個職業有三個昇華職業。在早期訪問中,最初提供六個職業:戰士、僧侶、傭兵、女巫、巫師和遊俠[^1][^6]。
- 任務和終極關卡:遊戲具有六幕任務,設有新的故事線,設定在原遊戲事件發生後 20 年。終極關卡包含超過 100 個地圖,擁有獨特的 boss 和調整器[^1][^7]。
- 圖形和機制:遊戲擁有改善的圖形,使用基於物理的渲染,並包括本地沙發合作。戰鬥已經重新設計,更具挑戰性,需要精確的時間和位置來應對更具挑戰性的 boss 戰[^3][^9]。
發行和開發
- 早期訪問:早期訪問版本允許玩家體驗任務的前半部分,分為兩個難度等級和進步的終極關卡系統。早期訪問提供支持者包,包括優質貨幣和其他好處[^6]。
- 完整發行:Grinding Gear Games 計劃在早期訪問發布後約六個月內完整發行遊戲,可能在大約 2025 年 5 月,但這可能會有所變動[^2][^10]。
遊戲模式
- 標準、硬核、單人自發(SSF)和硬核 SSF:這些模式提供不同難度和限制,以滿足不同玩家的偏好[^7]。
總的來說,Path of Exile 2 承諾提供比前作更複雜和吸引人的體驗,遊戲機制和視覺都有顯著更新。