ポエ2 パッシブツリー最強ガイド
ここに Path of Exile 2 (PoE 2) のパッシブスキルツリーの概要を示します:
パッシブスキルツリーの概要
- 属性: パッシブツリーは、主に3つの主要属性に構成されています:ストレングス(赤)、デキシリティ(緑)、そして インテリジェンス(青)。各属性は異なるスキルに対応しており、ストレングスは近接攻撃、デキシリティは遠距離戦闘、インテリジェンスは魔法の使用に対応しています[^1][^3]。
- ノードの種類: ツリーにはいくつかの種類のノードが含まれています:
- 小さなパッシブ: 増加されたダメージや属性などの小さなボーナスを提供します。
- ノテブル: 小さなパッシブよりも大きなボーナスを提供します。
- キーストーン: これらは強力なノードであり、キャラクターの能力を大幅に変更できますが、しばしばトレードオフがあります[^3][^4]。
- スタート位置: 各クラスは主な属性に応じてツリーの異なるセクションから始めますが、すべてのクラスは同じツリーを共有しており、広範なカスタマイズが可能です[^4][^7]。
主要な機能
- トラベルノード: これらのノードは、選択した属性に+5を追加することで、ビルド作成における柔軟性を提供します[^1]。
- 武器専門化: プレイヤーは特定の武器セットにパッシブスキルポイントを割り当てることができ、装備した武器に応じて動的なビルド変更が可能です[^6][^7]。
- リスペシャライズ: プレイヤーはゴールドを支払ってパッシブツリーをリスペシャライズし、ビルドの方向を変更する際に再スタートすることなく変更が可能です[^7]。
PoE 1からの変更
- ライフノードのないこと: PoE 1とは異なり、PoE 2のパッシブツリーにはライフノードが含まれていません。この変更は、キャラクターの生存能力をツリー割り当てではなく装備品を通じてバランスを取ることを目的としています[^6]。
- マスターのないこと: PoE 1のマスター制度はPoE 2には存在しません。これは、異なるスキルシステムの設計を反映しています[^6]。
ビルドの計画
- ハイブリッドビルド: プレイヤーは異なる属性やスキルを組み合わせて複雑なビルドを作成することができ、例えばソーサラーに近接攻撃能力を追加することができます[^2]。
- コミュニティビルド: 新しいプレイヤーは、経験豊富なプレイヤーのビルドをコピーしたり、独自のユニークな組み合わせを探ることができます[^3]。
全体として、PoE 2のパッシブスキルツリーは、プレイヤーが好みのプレイスタイルに合わせてユニークなビルドを作成できる多様なカスタマイズオプションを提供します。しかし、一部のプレイヤーは、PoE 1と比較して特定のビルドの課題を解決する際の制限があると指摘しています[^9]。