Poe 2被动树终极攻略大全

    以下是 Path of Exile 2 (PoE 2) 中被动技能树概述:

    被动技能树概述

    • 属性:被动树围绕三个主要属性构建:力量(红色)、敏捷(绿色)和智力(蓝色)。每个属性都与不同类型的技能相关联,例如力量对应近战攻击,敏捷对应远程战斗,智力对应施法[^1][^3]。
    • 节点类型:树中包含几种类型的节点:
      • 小型被动:提供如增加伤害或属性等小幅度加成。
      • 显著节点:相比小型被动提供更大的加成。
      • 基石节点:这些是强大的节点,可以显著改变角色的能力,但通常伴随着权衡[^3][^4]。
    • 起始位置:每个职业根据其主要属性从树的不同部分开始。然而,所有职业共享同一棵树,允许进行广泛的定制[^4][^7]。

    关键特性

    • 旅行节点:这些节点允许您将+5加到您选择的任何属性上,为构建提供灵活性[^1]。
    • 武器专精:玩家可以将特定的被动技能点分配给不同的武器套装,根据装备的武器进行动态的构建更改[^6][^7]。
    • 重置技能:玩家可以通过花费金币重置他们的被动树,允许在不从头开始的情况下改变构建方向[^7]。

    与PoE 1的变更

    • 无生命节点:与PoE 1不同,PoE 2的被动树中不包含生命节点。这一变更旨在通过装备平衡角色的生存能力,而不是通过树分配[^6]。
    • 无精通系统:PoE 1中的精通系统在PoE 2中不存在,反映了不同的技能系统设计[^6]。

    构建规划

    • 混合构建:玩家可以通过结合不同的属性和技能创建复杂的构建,例如具有近战能力的法师[^2]。
    • 社区构建:新手玩家可以从经验丰富的玩家处复制构建或探索他们自己的独特组合[^3]。

    总的来说,PoE 2中的被动技能树提供了大量的定制选项,允许玩家根据他们偏好的玩法定制独特的构建。然而,一些玩家指出,与PoE 1相比,在解决特定的构建挑战方面存在一些限制[^9]。